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[PN] Compra Ninja

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Jin-Ho Ran
Kusa Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Jin-Ho Ran el Jue Jul 05, 2018 2:28 am

Pido mi técnica rango B:

Código:
<div class="titulo-rango">RANGO B</div>
<div class="titulotec">Kagerō (蜉蝣, Efimera)</div>Esta técnica permite al shinobi fusionar su cuerpo con el suelo y la flora, para así viajar con una gran cobertura o infiltrarse. Utilizando la red subterránea de materia orgánica, que consiste en cosas como raíces de plantas, venas de agua e inclusive zonas rocosas; gracias a esta técnica, el shinobi podrá ocultarse en lugares como árboles e incluso arena. Una vez fusionado, su presencia se oculta completamente haciendo casi imposible el detectarlo, incluso para grandes tipo sensor, exceptuando aquellos que superen por tres niveles el espíritu del ejecutor de esta técnica con su atributo de concentración. Todo esto hace que la técnica sea perfecta para el espionaje a corto rango.
[b]Consumo:[/b] <CK>40Ck</CK> ejecutar y <ck>20Ck</ck> por turno.
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Akatsuki-
Kiri Gennin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Akatsuki- el Jue Jul 05, 2018 3:29 am

Vengo por mi técnica B de regalo y quiero la siguiente:

Código:
KIRIGAKURE NO JUTSU (霧隠れの術, OCULTACIÓN EN LA NIEBLA)
Consiste en crear una espesa neblina que se expande por todo el área hasta un máximo de 10 metros a la redonda tomando al usuario como centro. Nadie podrá ver más allá de medio metro de distancia. Esta técnica es utilizada con el fin de reducir la visibilidad del objetivo dejándolo vulnerable. El ninjutsu es muy peligroso ya que puede anular los sentidos de la vista normal e incluso mejorada, a excepción de las personas que tienen sentidos más desarrollados de lo normal.
Consumo: 40Ck activar y 20Ck mantener.
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Setsuna Kan'ei
Getsu Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Setsuna Kan'ei el Jue Jul 05, 2018 9:09 am

COMPRA ACEPTADATu Hoja Ninja será actualizada en breve.
Nozomu: aceptado.
Jin-Ho: aceptado.
Akatsuki: aceptado.
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Sasüra Käro
Kiri Gennin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Sasüra Käro el Jue Jul 05, 2018 9:20 am

Disculpa no habia visto el code aqui lo tienes ^_^
Sasüra Käro :

-Técnica Gratuita por ser invitado.


Código:
<div class="titulo-rango">RANGO D</div>
<div class="titulotec">CHAKURA NO MESU (チャクラのメス, BISTURÍ DE CHAKRA)"]CHAKURA NO MESU (チャクラのメス, BISTURÍ DE CHAKRA)</div>Se trata de un simple ninjutsu en el que se forma con chakra un bisturí, utilizado usualmente para incisiones muy precisas, necesarias para cirugías y disecciones anatómicas. Su diferencia especial con los instrumentales médicos usuales, es que este bisturí es capaz de hacer cortes en el interior del cuerpo sin abrir la piel, limitando así el riesgo de infección.
Por supuesto, también puede ser utilizado para el ataque, pero dado su escaso tamaño y la limpieza del corte, se deberá ser preciso para causar alguna herida de importancia.  
[b]Postura de manos:[/b] Dragón
[b]Consumo:[/b] <ck>15Ck</ck>  ejecutar y <ck>8Ck</ck> mantener.
[spoiler="ESPÍRITU"][b]Espíritu normal:[/b] Produce cortes leves y apenas visibles.
[b]Espíritu muy bueno:[/b] Produce cortes significativos y poco profundos.
[b]Espíritu extraordinario:[/b] Produce cortes graves y profundos. A su vez puede ser utilizado para detener armas metálicas con las manos desnudas.[/spoiler]
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Setsuna Kan'ei
Getsu Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Setsuna Kan'ei el Jue Jul 05, 2018 9:33 am

COMPRA ACEPTADATu Hoja Ninja será actualizada en breve.
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Seiko Shouboku
Konoha Chunin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Seiko Shouboku el Jue Jul 05, 2018 2:09 pm

Seiko Shouboku :

- Segundo elemento Fuuton  ( precio de 15 PN )

- Compro técnica rango C de la aldea de Konoha ( precio de 4 PN )

KONOHA NO FUKUGEN ( 木の葉の復元, RESTAURACIÓN DE KONOHA ):
KONOHA NO FUKUGEN ( 木の葉の復元, RESTAURACIÓN DE KONOHA )
Técnica de bajo nivel creada por el cuerpo de operaciones médicas de Konoha. Es comúnmente utilizada por los Gennin con la función de sanar pequeñas heridas leves como raspones o cortes simples. Mas no ayuda a detener un sangrado o herida profunda. Su uso es tan simple que no requiere una experiencia siquiera novel en la medicina para su uso. La sanación es a través del contacto físico con las manos, iluminadas en un chakra azulado y casi verdoso.
Consumo: 18Ck por turno.

- Compro técnicas de elemento Fuuton ( precio total de 14 PN )

FŪTON: REPPŪSHŌ (風遁・烈風掌, ELEMENTO VIENTO: VIOLENTA PALMA DE VIENTO) = Rango D:
FŪTON: REPPŪSHŌ (風遁・烈風掌, ELEMENTO VIENTO: VIOLENTA PALMA DE VIENTO)
Es una técnica en la cual el usuario choca sus manos tras realizar una serie de sellos, para lograr comprimir el viento en una dirección y que se transforme en una ráfaga de tres metros por cuatro con un poder de alcance medio (ocho metros máximo). Sin embargo, esta técnica consigue potencia al combinar la ráfaga con determinados proyectiles como shuriken y kunai, con el objetivo de que obtengan mayor impulso.
Efecto: Da un pequeño empuje a las armas arrojadizas, provocando que la fuerza y velocidad de estas sea mayor. También sirve para rechazarlas.
Postura de manos: Serpiente → Carnero → Jabalí → Pájaro → Palmas juntas
Consumo: 10Ck ejecutar.

FŪTON: KAZE NO HIYAKU (風遁・風の飛躍, ELEMENTO VIENTO: SALTO DE VIENTO)= Rango D:
FŪTON: KAZE NO HIYAKU (風遁・風の飛躍, ELEMENTO VIENTO: SALTO DE VIENTO)
Se trata de un jutsu bastante simple muy a pesar de que requiera de un sello. Este jutsu consiste en un empujón ventoso por debajo de las suelas de los pies, que permite al shinobi saltar más alto: unos tres metros más de lo común. Con esta habilidad no solo se podrán llegar a sortear obstáculos, si no que además podrá ser de ayuda en ocasiones de alto riesgo. Además de ello puede paliar los daños de pequeñas caídas en un intento por minimizar el daño de estas.
Postura de manos: Carnero
Consumo: 15Ck ejecutar.

FŪTON: SHINKŪHA (風遁・真空波, ELEMENTO VIENTO: OLA DEL VACÍO) = Rango D:
FŪTON: SHINKŪHA (風遁・真空波, ELEMENTO VIENTO: OLA DEL VACÍO)
Después de inhalar una gran cantidad de aire y formar un sello, el ninja lo expulsa mientras gira hacia un lado, formando una inmensa hoja de viento cortante que cubre un angulo de 180 grados. Su uso es eficiente para enfrentar varios enemigos simultáneos, y dada la naturaleza del elemento, su capacidad de corte es especialmente aguda. Como el filo de una espada, esta técnica puede avanzar 6 metros sin perder su eficacia pero pasada dicha distancia su corte se irá atenuando poco a poco. La hoja de viento tiene un ancho de cinco metros y recorre hasta diez.
Postura de manos: Rata
Consumo: 18Ck ejecutar.

FŪTON: KAMIKAZE (風遁・神風, ELEMENTO VIENTO: VIENTO DIVINO)= Rango C:
FŪTON: KAMIKAZE (風遁・神風, ELEMENTO VIENTO: VIENTO DIVINO)
Es un jutsu en el que el usuario realizar tres sellos y luego crea una ráfaga de viento que forman pequeños tornados de dos metros de altura por uno de área de efecto. Estos crecen a un máximo de dos metros del usuario y puede distanciarse hasta doce del mismo. Los tornados tienen menos cualidades de corte que otras técnicas, pero estos en conjunto con una técnica Katon pueden crear un huracán de fuego muy potente.
Postura de manos: Buey → Dragon → Carnero
Espiritu:
Normal: 1 tornado.
Muy bueno: 2 tornados.
Virtuoso: 4 tornados.
Consumo: 16Ck por tornado y 8Ck mantenerlos.

FŪTON: KAZE NO DENPA (風遁・風の伝播, ELEMENTO VIENTO: PROPAGACIÓN DE VIENTO)= Rango C:
FŪTON: KAZE NO DENPA (風遁・風の伝播, ELEMENTO VIENTO: PROPAGACIÓN DE VIENTO)
Tras la realización de una pequeña secuencia de sellos el usuario hará que sus extremidades se vean imbuidas en chakra elemental, siendo así capaz de hacer que el shinobi pueda generar pequeñas ráfagas de viento que seguirán sus movimientos de "taijutsu". De este modo no hará falta hacer contacto físico con el oponente dado a que pequeños rastros de chakra elemental serán lanzados en su dirección aunque eso solo tenga efecto a menos de un medio metro de distancia del oponente. Muy a pesar de tal corta distancia un golpe bien asestado puede ser bastante peligroso por su corte.
Postura de manos: Tigre → Liebre → Serpiente
Consumo: 18Ck ejecutar y 9Ck mantener.

Coste total: 33 PN

(Pd. Sigo pensando en que técnica B coger)
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Kenta
Kiri Chunin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Kenta el Jue Jul 05, 2018 3:21 pm

Kenta :
- Segunda especialidad: Bukijutsu  (15 Pn)
- SHURIKENBUNSHIN NO JUTSU (2 PN)
- OMOTEGIRI (2 PN)
- SOFUSHASAN NO TACHI (2 pn)
- URAGIRI (2 pn)
- AYATSUITO NO JUTSU (4 Pn)
- IAIDO (4 Pn)
- HADAN (4 Pn)
- IAIGIRI (4 Pn)
- Kirigakure no Jutsu (Regalo de técnica gratis)

Total: 39 pn

Rango D Bukijutsu:
RANGO D

SHURIKENBUNSHIN NO JUTSU (手裏剣分身の術, TÉCNICA DE LA MULTIPLICACION DE SHURIKEN)
Con esta técnica el usuario es capaz de crear copias falsas de un shuriken, los cuales son atravesados por cualquier objeto sólido, pero pueden servir como distracción. Estos avanzarán hasta la misma distancia que avanzaría un shuriken normal y desaparecerán.
Postura de manos: Caballo
Consumo: 1Ck por shuriken.

OMOTEGIRI (雲流表斬り, DECAPITACIÓN FRONTAL)
El usuario utiliza cualquier tipo de espada y describe en el aire un tajo descendente en diagonal para cortar desde arriba al enemigo con ferocidad. El otro brazo es usado para generar una pose de mayor equilibrio y poder golpear con mucha más fuerza. Si bien parece una técnica simple que podría ser ejecutada por cualquiera, en realidad es una técnica que comprende mucho entrenamiento y un refinamiento en Kenjutsu.
Consumo: 5Ck ejecutar.

SOFUSHASAN NO TACHI (操風車三ノ大刀, MANIPULACIÓN DEL MOLINO DE TRIPLE CUCHILLA)
Consiste en aplicar hilos ninja a kunais y/o shurikens que serán lanzados contra el enemigo. La gracia de esta técnica es evitar a propósito al enemigo con algunas de estas armas, con las cuales se aplicará un efecto de rotación usando como eje un objeto cercano. Esto provocará que las armas que al principio no dieron en el blanco, vuelvan por sorpresa al enemigo desde detrás cual búmeran. El resto de las armas lanzadas actuarán como trampas y/o distracciones, ya que el verdadero ataque lo ejecutarán aquellas que regresen por detrás; normalmente es una técnica de ejecución rápida que tiene como objetivo aprisionar al enemigo en vez de hacerle daño.
Consumo: 7Ck ejecutar.

URAGIRI (雲流表斬り, DECAPITACIÓN INVERSA)
El usuario realiza un amago haciendo parecer que va a realizar un corte hacia adelante, no obstante, en lugar de eso, en el último momento realiza un corta hacia atrás con su arma a gran velocidad. El enemigo frente a ti se ve distraído unos momentos y los que hay tras de ti se ven atacados por sorpresa.
Consumo: 7Ck ejecutar.

Rango C Bukijutsu:
RANGO C

AYATSUITO NO JUTSU (アセンブリ, TÉCNICA DE MANIPULACIÓN DE HILOS)
Mediante éste técnica el usuario aplica chakra a los alambres metálicos que esté tocando, lo que le permite controlar su movimiento a voluntad, y por lo tanto poder usarlos mejor para colgarse, deslizarse, rodear a un enemigo o similares. Si el hilo tiene un arma en su extremo, lo que se controla es la punta del hilo, no el arma.
Consumo: 12Ck por alambre por turno.

IAIDO (交換, ARTE DE DESENVAINAR ESPADA)
Es un estilo específico de kenjutsu que está relacionado con los movimientos ligeros y controlados al desenvainar la espada. Cortar o golpear al oponente, retirar la sangre de la espada y volver a envainar la espada. El movimiento lineal y la fuerza del momentum al desenvainar la espada da como resultado cortes más rápidos y poderosos que los ejecutados con la espada ya desenvainada. La velocidad con la que esta técnica puede ser realizada, especialmente el primer golpe, es tan grande que, cuando es realizada por un usuario experimentado, puede lograr evitar que los enemigos tengan tiempo de realizar sellos de mano, impidiéndoles realizar cualquier ninjutsu. Debido a esto, el movimiento es altamente efectivo contra la mayoría de los shinobis, puesto que su velocidad equivale desde un par de posiciones de manos a inclusive la intención de realizar solo una.
Efecto:

  • Rango C: +3 de agilidad.
  • Rango B: +6 de agilidad.
  • Rango A: +9 de agilidad.
  • Rango S: +1 puntos de leyenda en agilidad.

Consumo:

  • Rango C: 25Ck activar.
  • Rango B: 35Ck activar.
  • Rango A: 50Ck activar.
  • Rango S: 70Ck activar.

*Nota: El aumento de agilidad solo se aplica al movimiento del brazo y la espada.

HADAN (破断, RUPTURA)
Técnica donde se desplaza el filo de la espada a un lado, centrando una ligera porción de chakra desde el mango al nacimiento de la hoja, para liberarlo en un rápido destello de movimientos, donde se coordina su muñeca para proferir un golpe (descendente o ascendente) capaz de perforar la propia roca. Si el arma no es de buen material, se podría romper.
Consumo: 18Ck ejecutar.

IAIGIRI (居合斬り, DECAPITACIÓN IAI)
De considerable peligrosidad, consiste en alterar la forma del flujo de chakra que rodea la hoja a fin de extenderlo y que tome forma de hacha (o maza, si se desea). Esto tiene a fin aumentar mucho la potencia de ataques básicos con el arma, a costa tal vez de cierta movilidad. Resulta ideal si se desea romper defensas, dado que el golpe consta de la suficiente violencia doblar metales usuales, partir rocas y troncos. Ésta técnica la usan los verdugos samurais en sus ejecuciones, de ahí su nombre.  
Efecto:

  • Rango C: +3 de fuerza.
  • Rango B: +6 de fuerza.
  • Rango A: +9 de fuerza.
  • Rango S: +1 punto de leyenda en fuerza.

Consumo:

  • Rango C: 20Ck activar.
  • Rango B: 30Ck activar.
  • Rango A: 40Ck activar.
  • Rango S: 60Ck activar.

*Nota: El aumento de fuerza solo se aplica al movimiento del brazo y la espada
.

Rango B Jutsu aldea:
RANGO B

Kirigakure no Jutsu (霧隠れの術, Ocultación en la Niebla)
Consiste en crear una espesa neblina que se expande por todo el área hasta un máximo de 10 metros a la redonda tomando al usuario como centro. Nadie podrá ver más allá de medio metro de distancia. Esta técnica es utilizada con el fin de reducir la visibilidad del objetivo dejándolo vulnerable. El ninjutsu es muy peligroso ya que puede anular los sentidos de la vista normal e incluso mejorada, a excepción de las personas que tienen sentidos más desarrollados de lo normal.
Consumo: 40Ck activar y 20Ck mantener.
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Shiori Kaguya
Konoha Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Shiori Kaguya el Jue Jul 05, 2018 4:07 pm

Shiori Kaguya :
- 6 puntos a Agilidad ( 12 PN )
- 8 puntos a Fuerza ( 16 PN )
- Y de paso me llevo mi técnica gratis de rango B

TESSENKA NO MAI: TSURU(鉄線化の舞・蔓, DANZA DE LAS CLEMÁTIDES: VIÑA):

TESSENKA NO MAI: TSURU(鉄線化の舞・蔓, DANZA DE LAS CLEMÁTIDES: VIÑA)
El usuario puede aumentar el largo de su columna vertebral, y así esta crecerá hacia arriba a partir de la nuca hasta alcanzar los ochenta centímetros. Obtendrá filo y podrá entonces ser retirada y usada como una lanza o como un látigo, pues el usuario podrá controlar su dureza a voluntad. Toda la extensión de la columna estará afilada, por lo que cualquier contacto con esta será cortante. Solo puede extraerse una columna por turno.
Consumo: 35CK formar el látigo o espada. 18CK intercambiar la modalidad del arma.
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Setsuna Kan'ei
Getsu Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Setsuna Kan'ei el Jue Jul 05, 2018 9:24 pm

COMPRA ACEPTADATu Hoja Ninja será actualizada en breve.
Seiko: 57.5 - 33 = 24.5 PN.
Kenta: 51.5 - 39 = 12.5 PN.
Shiori: 29 - 28 = 1 PN.
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Lee Eun Jin
Kusa Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Lee Eun Jin el Jue Jul 05, 2018 11:36 pm

Vengo por la técnica de rango B que me dan porque estoy participando en la trama de kusa.

Lee Eun Jin :

-
Código:
<div class="titulo-rango">RANGO B</div>
<div class="titulotec">Nendo Bunshin (粘土分身, Clon de Arcilla)</div>Tras crear una miniatura de sí mismo y hacer un sello a una mano, el usuario crea un clon de arcilla. A diferencia de otros bunshins el clon se endurece al ser atacado, pudiendo atrapar a una persona que lo atraviese. Destaca el hecho de que a diferencia de otras técnicas de clonación, esta creación puede estallar cuando el usuario lo ordene. Se rige bajo los principios de daño del C1, aunque el alcance de su explosión es de diez metros.
[b]Postura de manos:[/b] Sello especial a una mano
[b]Consumo:[/b] <ck>1kg</ck> de arcilla y <ck>45Ck</ck> ejecutar.
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Sasumi Shimayoshi
Kiri Gennin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Sasumi Shimayoshi el Jue Jul 05, 2018 11:44 pm

Vengo por la tecnica gratis de la trama.

Sasumi Shimayoshi :

-
Código:
<div class="titulo-rango">RANGO B</div>
<div class="titulotec">Kirigakure no Jutsu (霧隠れの術, Ocultación en la Niebla)</div>Consiste en crear una espesa neblina que se expande por todo el área hasta un máximo de 10 metros a la redonda tomando al usuario como centro. Nadie podrá ver más allá de medio metro de distancia. Esta técnica es utilizada con el fin de reducir la visibilidad del objetivo dejándolo vulnerable. El ninjutsu es muy peligroso ya que puede anular los sentidos de la vista normal e incluso mejorada, a excepción de las personas que tienen sentidos más desarrollados de lo normal.
[b]Consumo:[/b] <ck>40Ck</ck> activar y <ck>20Ck</ck> mantener.
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Kham
Kusa Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Kham el Vie Jul 06, 2018 12:06 am

Tec rango B gratis por participar en la trama de Kusa.

Código:
<div class="titulo-rango">RANGO B</div>
<div class="titulotec">Shakuton: Yari(灼遁・過蒸殺, Elemento Calor: Lanzas)</div>Con esta técnica el shinobi puede expandir el rango de acción de la técnica Shakuton: Kajōsatsu, transformando sus esferas en lanzas de cinco metros de longitud y uno de grosor, las cuales puede arrojar a mayores distancias y con mayor área de efecto, aunque sacrificando el control absoluto sobre las mismas. Los daños seguirán siendo los mismos ya mencionados, pero estas lanzas podrán alcanzar una distancia de hasta quince metros.
[b]Consumo:[/b] Mismo <ck>Ck</ck> de creación +25% de aumento por modificación.
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Seiko Shouboku
Konoha Chunin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Seiko Shouboku el Vie Jul 06, 2018 2:59 am

Seiko Shouboku :

- Segunda especialidad Kanchi taipu (Sensorial) ( precio de 15 PN )


- Compro técnicas de especialidad Kanchi taipu ( precio total de 8 PN )

Kenshutsu (検出, Detección) = Rango D:

Kenshutsu (検出, Detección)
Es la técnicas más simple y básicas de los sensoriales, aunque una de las más fáciles de aprender, es bastante importante y vital en combate. Esta habilidad le permite al usuario tener la capacidad de sentir el chakra de todos los individuos presentes dentro de un radio de alcance determinado, logrando conocer la ubicación casi exacta de ellos cuando se esconden o preparan jutsus. Requiere algo de concentración y un sello a dos manos mientras permanecen inmóviles.
ALCANCES:
RANGO C: Hasta 250 metros a la redonda.
RANGO B: Hasta 400 metros a la redonda.
RANGO A: Hasta 600 metros a la redonda.
RANGO S: Hasta 1000 metros a la redonda.
CONCENTRACIÓN:
Normal: Avanza 50 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Buena: Avanza 75 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Muy buena: Avanza 100 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Talentoso: Avanza 150 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Virtuoso: Avanza 200 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
RANGO A:
Extraordinario: Avanza 300 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Leyenda: Avanza 500 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
Postura de manos: Caballo
Consumo: 20Ck activar y 12Ck mantener.

Tsuiseki (追跡, Rastreo) =Rango D:
Tsuiseki (追跡, Rastreo)
El cuerpo de los ninjas sensores es especialmente sensible al chakra, es por ello que mediante el contacto físico con un objeto específico, son capaces de rastrear el chakra correspondiente a una persona, de forma similar a la que lo haría un perro con su olor. Sin embargo, para que en el objeto quede algún rastro de chakra, el individuo a perseguir debe haberlo tocado no hace mucho tiempo (a lo sumo un día). El ninja sensor, al concentrarse en dicha marca, puede detectar otros rastros menores que el objetivo a dejado, y seguirlos, desvelando así el camino que éste ha tomado. Para perseguir el rastro continuamente, se debe mantener la técnica.
ALCANCES:
RANGO C: Hasta 1km.
Costo de 18Ck activar y 10Ck mantener.
RANGO B: Hasta 2,5km.
Costo aumenta a 30Ck y 20Ck mantener.
RANGO A: Hasta 5km.
Costo aumenta a 50Ck y 25Ck mantener.

Shūhen-shi (周辺視, Visión Periférica) = Rango C:
Shūhen-shi (周辺視, Visión Periférica)
Al conectarse con la fuente de chakra de un compañero, los ninjas sensoriales podrán ver todo lo que su compañero pueda ver en ese momento sí mantienen los ojos cerrados, estando en constante concentración. Esta conexión se realiza con un individuo a la vez y solo sí esté esta de acuerdo con ella. Para lograr la conexión, el usuario debe tocar la cabeza de su compañero antes.
Postura de manos: Ninguna
Consumo: 25Ck activar y 16Ck mantener.
CAPACIDAD:
Concentración buena: Pueden estar alejados uno del otro hasta 50 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 5 turnos.
Concentración virtuoso: Pueden estar alejados uno del otro hasta 60 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 6 turnos.
RANGO A:
Concentración leyenda: Pueden estar alejados uno del otro hasta 80 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 8 turnos.


Coste total: 23 PN

(Pd: Mañana pido la técnica rango B, sorry)
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Setsuna Kan'ei
Getsu Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Setsuna Kan'ei el Vie Jul 06, 2018 9:28 am

COMPRA ACEPTADATu Hoja Ninja será actualizada en breve.
Seiko: 27.5 - 23 = 4.5 PN.
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Nozomu Nakamura
Getsu Genin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Nozomu Nakamura el Vie Jul 06, 2018 12:57 pm

Buenas vengo a gastar mis maravillosos PNs,gracias.


  • Segunda especialidad:  Kanchi Taipu (Sensorial) | 15 PNs invertidos
  • Todas las técnicas rango D y C de la segunda especialidad | 12 PNs Gastados

    Código:
    <div class="titulo-rango">RANGO D</div>
    <div class="titulotec">Kenshutsu (検出, Detección)</div>Es la técnicas más simple y básicas de los sensoriales, aunque una de las más fáciles de aprender, es bastante importante y vital en combate. Esta habilidad le permite al usuario tener la capacidad de sentir el chakra de todos los individuos presentes dentro de un radio de alcance determinado, logrando conocer la ubicación casi exacta de ellos cuando se esconden o preparan jutsus. Requiere algo de concentración y un sello a dos manos mientras permanecen inmóviles.
    [spoiler="ALCANCES"][b]RANGO C:[/b] Hasta 250 metros a la redonda.
    [b]RANGO B:[/b] Hasta 400 metros a la redonda.
    [b]RANGO A:[/b] Hasta 600 metros a la redonda.
    [b]RANGO S:[/b] Hasta 1000 metros a la redonda.[/spoiler]
    [spoiler="CONCENTRACIÓN"][b]Normal:[/b] Avanza 50 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]Buena:[/b] Avanza 75 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]Muy buena:[/b] Avanza 100 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]Talentoso:[/b] Avanza 150 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]Virtuoso:[/b] Avanza 200 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]RANGO A:[/b]
    [b]Extraordinario:[/b] Avanza 300 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.
    [b]Leyenda:[/b] Avanza 500 metros a la redonda por turno hasta llegar a su alcance máximo.[/spoiler]
    [b]Postura de manos:[/b] Caballo
    [b]Consumo:[/b] <ck>20Ck</ck> activar y <ck>12Ck</ck> mantener.

    <div class="titulotec">Tsuiseki (追跡, Rastreo)</div>El cuerpo de los ninjas sensores es especialmente sensible al chakra, es por ello que mediante el contacto físico con un objeto específico, son capaces de rastrear el chakra correspondiente a una persona, de forma similar a la que lo haría un perro con su olor. Sin embargo, para que en el objeto quede algún rastro de chakra, el individuo a perseguir debe haberlo tocado no hace mucho tiempo (a lo sumo un día). El ninja sensor, al concentrarse en dicha marca, puede detectar otros rastros menores que el objetivo a dejado, y seguirlos, desvelando así el camino que éste ha tomado. Para perseguir el rastro continuamente, se debe mantener la técnica.
    [spoiler="ALCANCES"][b]RANGO C:[/b] Hasta 1km.
    Costo de <ck>18Ck</ck> activar y <ck>10Ck</ck> mantener.
    [b]RANGO B:[/b] Hasta 2,5km.
    Costo aumenta a <ck>30Ck</ck> y <ck>20Ck</ck> mantener.
    [b]RANGO A:[/b] Hasta 5km.
    Costo aumenta a <ck>50Ck</ck> y <ck>25Ck</ck> mantener.[/spoiler]

    Código:
    <div class="titulo-rango">RANGO C</div>
    <div class="titulotec">Shūhen-shi (周辺視, Visión Periférica)</div>Al conectarse con la fuente de chakra de un compañero, los ninjas sensoriales podrán ver todo lo que su compañero pueda ver en ese momento sí mantienen los ojos cerrados, estando en constante concentración. Esta conexión se realiza con un individuo a la vez y solo sí esté esta de acuerdo con ella. Para lograr la conexión, el usuario debe tocar la cabeza de su compañero antes.
    [b]Postura de manos:[/b] Ninguna
    [b]Consumo:[/b] <ck>25Ck</ck> activar y <ck>16Ck</ck> mantener.
    [spoiler="CAPACIDAD"][b]Concentración buena:[/b] Pueden estar alejados uno del otro hasta 50 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 5 turnos.
    [b]Concentración virtuoso:[/b] Pueden estar alejados uno del otro hasta 60 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 6 turnos.
    [b]RANGO A:[/b]
    [b]Concentración leyenda:[/b] Pueden estar alejados uno del otro hasta 80 metros, si se alejaran más perderían la conexión. Puede mantenerse por 8 turnos.[/spoiler]

    <div class="titulotec">Uso Hakken (嘘発見, Detector de Mentiras)</div>El sensor puede observar el flujo de chakra de otra persona, y gracias a sus variaciones es capaz de determinar si este miente o no. Requiere cierta concentración para poder ser usada en batalla, y es ineficaz contra ninjas que estén utilizando chakra en esos momentos, dado que eso altera las fluctuaciones.
    [b]Requisito:[/b] Mantener contacto con el objetivo.
    [b]Consumo:[/b] <ck>25Ck</ck> activar y <ck>15Ck</ck> mantener.

  • Tecnicas C Aldea Getsu | 8 PNs gastados


Código:
<div class="titulo-rango">RANGO C</DIV>
<div class="titulotec">Tsuki ni hōmon ( 月に訪問, Vista a la Luna )</div>El ninja centra una porción de chakra en la planta de los pies, impulsándose en un veloz movimiento. Permite al humano desplazarse rápidamente, hasta cinco metros de distancia y en línea recta. No requiere sellos, pero el uso continuo de esta capacidad puede llegar a dañar los órganos, razón por la cual en caso de utilizarlo en dos turnos seguidos puede generar fatiga, y una tercera en desgarros internos que acabarán con vómitos de sangre..
[b]Efecto:[/b] +5 agilidad.
[b]Consumo:[/b] <ck>20Ck</ck> ejecutar. Usarla en un turno consecutivo aumentará su costo en <ck>+10Ck</ck>.

<div class="titulotec">Kimochi waruidesu ( 気持, Mal presentimiento )</div>Los shinobis de la luna son entrenados para presentir ligeramente el chakra, siendo capaces de captar ninjas cuando su chakra irrumpe a diecisiete metros. Si el adversario tiene menos de 10Ck, el ninja no podrá detectarlo, dado que su presencia es demasiado débil.
Una capacidad adicional de esta técnica, es que muy a pesar de que no sea de manera precisa, podrán notar si dicha presencia porta una gran cantidad de chakra o no.
[b]Consumo:[/b] <ck>20Ck</ck> por turno.

Gasto Total: 35 PNs ; Sobrantes 1,5 PNs
avatar
Kagura Kazuki
Kiri Gennin

Re: [PN] Compra Ninja

Mensaje por Kagura Kazuki el Vie Jul 06, 2018 1:12 pm

Código:
<div class="titulotec">Hīringubasu (ヒーリン, Baño Curativo)</div>Debido a que gran parte de su vida han vivido en ambientes mojado y/o húmedos, los ninjas de Kirigakure no Sato han aprendido a curarse a sí mismos sumergiendo sus heridas en agua. Ellos canalizan su chakra a través de la misma pudiendo curar raspones, quemaduras leves, cortadas superficiales y nada que involucre cierto grado de complicación.
[b]Consumo:[/b] <ck>12Ck</ck> para ejecutar.

Código:
<div class="titulotec">Mizu Bunshin no Jutsu (水分身の術, Clon de Agua)</div>Al igual que otros clones sólidos, estos se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Son capaces de ejecutar ninjutsus basados en el elemento agua, y al ser golpeados, sus cuerpos se convierten en agua.
[b]Consumo:[/b] <ck>20Ck</ck> por clon.
[spoiler="Características"][b]Rango C:[/b] Comparten el 50% de los atributos del usuario y solo puede alejarse hasta 15 metros de distancia, siendo aún imperfectos. El chakra no se divide en partes iguales, ya que solo puede recibir un máximo de <ck>25Ck</ck> para realizar técnicas.
[b]Rango B:[/b] El clon tiene los mismos atributos que el usuario y puede alejarse hasta 25 metros. En este nivel tiene un costo de <ck>35Ck</ck> y el chakra total del personaje se divide en partes iguales, según la cantidad de clones. [/spoiler]

<div class="titulotec">Sairento Kiringu (無声殺人術, Asesinato Silencioso)</div>Con esta técnica, los ninjas de la niebla agudizan levemente sus sentidos y reducen la velocidad de sus movimientos, pudiendo volverse mucho más sigilosos y casi imperceptibles. Cuando esta técnica se realiza y es combinada con artes de ocultación, los usuarios encubren su presencia al punto de que ni siquiera el latido de sus corazones puede ser oído, creando una ofensiva eficaz y silenciosa.
[b]Efecto:[/b] -15 agilidad propia para ocultar movimientos. Los movimientos son inaudibles para todo aquel cuya concentración sea inferior a la del ejecutor.
[b]Consumo:[/b] <ck>20Ck</ck> activar y <ck>10Ck</ck> mantener.

Compro 2 técnicas de rango C y una de rango D = 10PN

Kagura Kazuki

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